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hp 攻撃 防御 特攻 特防 素早; 80: 105: 65: 60: 75: 130: ポケモンの世界には … 結局はHPや攻撃実数値が高い方が勝ってしまいます。 「最低でも攻撃実数値はこのくらい欲しいよね〜〜」って話でした。 PvPやってるYouTuberとかTwitterで色々教えてくれる人たちに似た質問連投して疲れさせませんように。個体くらい自分で選べ。 ここまで修正追記. 攻撃力実数値: 113.80320144=(129+15)×0.79030001: 防御力実数値 : 145.41520184=(169+15)×0.79030001: HP実数値: 403.0530051=(496+14)×0.79030001: この実数値がダメージ計算で実際に参照される数値なわけだが、攻撃力と防御力に関しては小数点以下まで含めて計算対象となる。 つまり、個体値が “1 ポケモン剣盾(ソードシールド)の素早さ(すばやさ)の実数値早見表を掲載しています。対戦環境で活躍するポケモンのレベル50時の素早さ実数値と種族値別の一覧を掲載しているので、対戦でのすばやさ関係確認に役立ててください。 よって、1回ダメージを食らうで、ポケモン同士の実数値をくらべることでダメージ量を推定できるようになります。 レートなどで使いやすいように、式を整理してみましょう。 攻撃側のレベル 50を代入し、見やすい形に式を下記のように変形します。 1つのステータスで考えると「100」が目安になる数値かなと思います。攻撃120とか、特攻140とか、素早さ102とかね。一概には言えませんが、大体100を超えていれば数値的に高いと思ってください。 130族はトップクラス. 攻撃実数値182のガブリアスがこだわりハチマキを持って放つじしんを、急所に当たらなければ耐えることができる、 hp実数値199&防御実数値92になるように、hpに228、防御に52の努力値を振る。 a182ガブリアスのこだわりハチマキじしん が h199 b92ニンフィアに与えるダメージ「168~198」、割合 …
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